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25
November

Conociendo Blender 2.5

Written by Gustavo Maldonado. No comments Posted in: Temas Varios

El otro día compile desde el SVN, la nueva versión de Blender, pero hoy ya se ha liberado la primera Alpha, conocida esta vez como Alpha 0, esto realmente es un proceso que terminará con la versión 2.6 de Blender.

Bueno, la verdad esta alpha es bastante funcional, solo mostradon algunos cuelges esporádicos, así que invito a probar esta versión.

¿Qué nos presenta esta versión?

1. Una nueva interfaz completamente rediseñada, respetando esa largisima herencia de la interfaz SGI Iris, pero esta vez, la encontrarán más funcional y ordenada, algunos podremos extrañar lo antiguo, pero con práctica nos iremos acostumbrando, por otro lado, esta interfaz según dice el Roadmap de desarrollo, se le irán agregando nuevas funcionalidades, es decir lo que vemos no es 100% lo que traerá la versión final, pero sin dudas la interfaz evolucionará en ese camino. El lema es flexibilidad, y por ello el equipo de desarrollo se anota uno puntos ya que han agregado la posibilidad de configurar nuestras teclas de acceso rápido como nos guste, no hay que olvidar que Blender, es un programa que hace uno uso muy extenso del teclado, tanto así, que son muy pocas las teclas que no tienen asignada una función.

blender1

2. Se ha reprogramado el motor de render, ahora el raytracing es mucho más rápido, en pruebas rápidas que hice, un frame que tardaba 1 min 19 seg en la versión 2.49b, el mismo frame en la versión 2.5alpha0 tarda únicamente 19 segundos, es decir alrededor de 4 veces más rápido.

Y bueno se esperan muchas mejoras en cuanto al sistema de partículas, ahora con efectos de humo y particulas volumetricas, que nos permitirán hacer nubes y cosas parecidas.

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